外観
TRPGの基本的な用語
TRPG (テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)
プレイヤーが架空のキャラクターを演じ、ゲームマスター(GM)の提示する物語世界で、会話やルールに基づいて冒険を進める、対話型のゲーム形式。
GM (ゲームマスター)
物語の進行役。ルールの最終的な裁定者でもある。世界の描写、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の操作、ルールの裁定など、ゲーム全体を管理・運営する役割を担う。
PC (プレイヤーキャラクター)
プレイヤーが操作するキャラクター。それぞれのPCが異なる動機や背景を持つ。
NPC (ノンプレイヤーキャラクター)
GMが操作するキャラクター。場合によっては、GMが過去にPCとして登場させたキャラクターがNPCとして登場することもある。
シナリオ
一つのまとまった物語単位。シナリオには、NPCやその行動、舞台となる場所の情報、登場する敵、結末などが書かれている。シナリオはGMがプレイヤーに向けて語る物語であり、プレイヤーがロールプレイを行う舞台でもある。シナリオはGMが用意する。
セッション
TRPGの1回のプレイ単位。通常、数時間から半日程度の時間をかける。
ロールプレイ
自分のPCの性格や動機に基づいて、そのキャラクターとして振る舞い、発言すること。TRPGはロールプレイングゲームであり、主眼はロールプレイにある。極論すれば、戦闘や探索も「キャラクターらしく」ゲームをプレイするロールプレイの一種である。
ルールブック
ゲームのシステムや世界観、キャラクター作成方法などが記載された書籍。今読んでいるこのドキュメントもルールブックである。