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β版 公開テスト中です。感想や分かりにくかったルールを募集しています。 送り先と二次創作ガイドライン

スキル ​

アクティブスキル ​

アクティブスキルの効果はエフェクトによって様々に異なってくるが、基本的な処理は存在する。

スキルの発動は補助行動である。スキルを発動するには、目標を選ぶ。ほとんどのスキルエフェクトの効果には「目標に〜」と書かれているはずである。例外的に、目標を選ばずに発動するスキルもある。目標を選ぶとき、自分と同じCCZにいるキャラクターの中から1体選ぶことができる。目標を選んだらMPを消費し、効果が発動する。発動した効果は1ラウンド持続する。

以上が基本的な処理だが、実際には複数の要因でこれにそぐわない事が多い。実際にどのような挙動をするかは、自分が選んだエフェクトの効果を読んで理解するのがいいだろう。

スキルエフェクトの累積 ​

原則的に、同じスキルエフェクトは使用者が異なっても累積しない。複数の同じエフェクトを受けた場合は、最もレベルの高い効果が優先される。

スキル効果への抵抗 ​

スキルの目標となったキャラクターは、その効果が望ましくない場合、スキルに対して抵抗することができる。

スキルを修得したとき、能力値を一つ選ぶ。これを「抵抗能力値」と呼ぶ。

スキル効果に対して目標が抵抗しようとする場合、スキル使用者のTECと目標の抵抗能力値で対抗ロールを行う。スキル使用者が勝利した場合、そのスキルのエフェクトが目標に発動する。