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β版 公開テスト中です。感想や分かりにくかったルールを募集しています。 送り先と二次創作ガイドライン

キャラクターの作り方 ​

キャラクターシート ​

Google Spreadsheet上でキャラクターを作成できる、キャラクターシートテンプレートが作られている。計算ミスを無くすためにも、こちらのテンプレートの使用を推奨する。

キャラクター作成の流れ ​

キャラクター作成は以下の手順で行う。

  1. プロフィールの決定
  2. 能力値の決定
  3. 副能力値を能力値から算出
  4. 探索技能を修得
  5. 武器を作成
  6. 戦闘技能を修得
  7. スキルを修得

以下でそれぞれの項目について詳しく説明する。

基礎ポイント ​

基礎ポイントは、能力値と戦闘技能に配分できるポイントである。すべてのプレイヤーキャラクターは、キャラクター作成時に20の基礎ポイントを持つ。

平均的な人間は基礎ポイントを5〜10点ほど持っている。つまり、PCはなんらかの技能や能力において平均より優れた者たちであるということになる。基礎ポイントは生来の資質だけでなく、シンクロノードやサイバネティクス、バイオテックによって強化された分も表す。PCは、これらの組み合わせによって結果的に同じだけの実力に揃っているということである。シナリオで衝突する強力なエネミーの中には、基礎ポイントを何十点と持っている者もいる。

ポイントの移動 ​

PCは、初期状態では基礎ポイントに20、スキルポイントに10のポイントを持つが、これを相互に変換することができる。ポイント移動を行う場合、基礎ポイント2ptにつきスキルポイントを1pt増加させるか、逆にスキルポイントを基礎ポイントにする場合、スキルポイント1ptにつき基礎ポイントを1pt増加させられる。