外観
シナリオグラム
シナリオグラムを使うことで、ある程度テンプレートに沿ってシナリオを作成できる。シナリオグラムのうち、【シナリオパターン】はシナリオの最終的な目標で、【事件の発端】はシナリオの導入部分に該当する。この二つを決めたら、【人物】【アイテム】【中立的な組織】【敵対的な組織】【場所】の4つのサブチャートを使ってシナリオの骨子を作る。最後に、上に示した【障壁】を用いてシナリオを肉付けする。
【事件の発端】表を2回以上使えば、シナリオ内で展開が2転3転する構成にできる。また、【人物】に動機(PCと同じ)を設定することで、話の展開を作りやすくなる。
シナリオグラムを使ったシナリオ作成に慣れてきたら、シナリオグラムに書かれた内容を捻ってみるのもいいだろう。例えば、一人の人物に2回人物表を適用してみる。「12.【組織】から逃亡している人物」が、実は「16.企業の令嬢」だった、というような場合、その令嬢は企業同士の戦争に巻き込まれたのかもしれないし、危険な家出をしているのかもしれない。【事件の発端】の「2.【人物】または【組織】の依頼を受ける」は、通常ならGMが人物か組織のどちらかを依頼主とするが、PC達にこの選択を迫ることもできるだろう。
シナリオパターン(1D6)
| 1 | PCは【場所】から脱出する。 |
|---|---|
| 2 | PCは【組織】の陰謀を阻止する。 |
| 3 | PCは【人物】を倒す。 |
| 4 | PCは【アイテム】を入手する。 |
| 5 | PCは【場所】を破壊する。 |
| 6 | PCは【人物】を守る。 |
事件の発端(1D12)
| 1 | 不可解なメッセージが届く。 |
|---|---|
| 2 | 【人物】または【組織】の依頼を受ける。 |
| 3 | 異常気象が続く。 |
| 4 | 公共交通機関がハイジャックされる。 |
| 5 | 【人物】が殺害される。 |
| 6 | 【人物】または【組織】の手先が街で暴れている。 |
| 7 | 社会的に重要な【場所】がハッキングを受ける。 |
| 8 | PC、あるいは社会にとって重要な【人物】が誘拐される。 |
| 9 | 交通インフラが爆破される。 |
| 10 | 奇妙なシンクロノード拡張機能が流行している。 |
| 11 | 死んだはずの【人物】と再会する。 |
| 12 | 【場所】に閉じ込められる。 |
人物(1D20)
| 1 | 【組織】の構成員。 |
|---|---|
| 2 | PCにとって身近な人物。 |
| 3 | 個人的な動機で動く犯罪者。 |
| 4 | 非人道的な実験で生み出された被検体。 |
| 5 | 大企業の上層部。 |
| 6 | PCは知らないが、実はそのPCに因縁を持つ人物。 |
| 7 | 事件解決に積極的な探偵。 |
| 8 | マッドサイエンティスト。 |
| 9 | 事件とは本当に何の関係もない一般人。 |
| 10 | 過去の事件の犠牲者の中で唯一の生き残り。 |
| 11 | ΨI/ONETに意識を乗っ取られた人物。 |
| 12 | 【組織】から逃亡している人物。 |
| 13 | 実は発狂した殺人鬼。 |
| 14 | 【組織】の幹部クラス。 |
| 15 | 過去の人物を自称する人物。 |
| 16 | 企業の子息/令嬢。 |
| 17 | 仕える相手を失ったはぐれロボット。 |
| 18 | 金で動く殺し屋。 |
| 19 | ハッカー・情報屋。 |
| 20 | 身分を偽って捜査を行っている治安維持隊・C.L.E.O.オフィサー。 |
アイテム(1D6)
| 1 | 違法流通したA級シンクロノード。 |
|---|---|
| 2 | 莫大な資金源になり得る電子ドラッグ。 |
| 3 | 大量破壊兵器のセキュリティコード。 |
| 4 | かつて存在した企業のバイオーグ研究データ。 |
| 5 | 試作段階のマシントルーパーのパーツ。 |
| 6 | 持ち主不在の莫大な暗号資産。 |
中立的な組織(1D4)
| 1 | シナプス・オレンジ社。 |
|---|---|
| 2 | Dolly corp. |
| 3 | C.O.R.E. |
| 4 | ヴァランタイン・アーモリー。 |
敵対的な組織(1D12)
| 1 | ΨI/ONET教団。 |
|---|---|
| 2 | 人間主義者。 |
| 3 | 藤宮生化学工業。 |
| 4 | 自由解放戦線。 |
| 5 | ドミナス・インペリアム。 |
| 6 | ワンアームド・アームズ。 |
| 7 | ヒューマン・タレント・ギフト・ショップ。 |
| 8 | ヒューマン・デストロイヤー。 |
| 9 | 特務機関A.E.G.I.S. |
| 10 | ダイコクインダストリアル。 |
| 11 | ミセリコルデ・コーポレーション。 |
| 12 | その他の小規模な組織(GMが考える)。 |
場所(1D20)
| 1 | 船 |
|---|---|
| 2 | 飛行機 |
| 3 | 電車 |
| 4 | バス |
| 5 | ロケット/宇宙船/宇宙ステーション |
| 6 | 下水道 |
| 7 | 地下研究所 |
| 8 | 廃墟 |
| 9 | 屋敷 |
| 10 | アパート、マンション |
| 11 | 学校、病院 |
| 12 | デパート、マーケット、オフィスビル |
| 13 | 寺院、神社、教会、修道院 |
| 14 | 軍駐屯地 |
| 15 | 駅 |
| 16 | 公園、動物園 |
| 17 | 遊園地 |
| 18 | 人工島 |
| 19 | 重金属に汚染された水辺 |
| 20 | 食糧プラント |