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β版 公開テスト中です。感想や分かりにくかったルールを募集しています。 送り先と二次創作ガイドライン

プロフィール/Profile ​

各キャラクターはプロフィールを持ち合わせている。プロフィールに書かれた情報は、その人物を理解する助けとなる。

名前 ​

何でもよい。ただし、読み方が難解な名前などには読み仮名を書くのが好ましい。

年齢 ​

何でもよい。ただし、あまりに極端な年齢設定のキャラクターを使う際はGMに事前申告するのが望ましい。

性別 ​

何でもよい。男や女に限らずともよい。

職業 ​

何でもよい。このゲームにおける職業はフレーバーであり、ゲーム中に職業から得られるボーナスはない。思いつかない場合は、世界観セクションに「ΨI/ONETによくある職業」の項目を参考として用意してある。

外見 ​

そのキャラクターの外見的な特徴を書く。これもまた、何でもよい。

身体タイプ ​

ナチュラル・・・アンドロイド・ロボット。選んだ身体タイプによって、修得できる特徴が異なる。

ナチュラル ​

あなたと同じ、ただの人間。ただし、この時代の人間の多くはシンクロノード(人体を拡張するナノマシンのようなもの)のインプラント手術を受けている。

サイボーグ ​

身体の一部を機械化した者。シンクロノードのインプラントは普及率が圧倒的に高いため、と言われない。法律では「健康上、職業上、あるいはその他の観点から、生体直結型の機械またはその部品を接続する手術を受けた者」と定義されている。脳が生身のままであればであるとされる事が多い。

バイオーグ ​

遺伝子操作された人間や、人間ではないが知性を持つ生物、あるいは生体融合によって部分的に身体部位が人間のものでなくなった者など、生物学的に見て純粋な人間とは呼べない者たちの総称。学術的に正しい用語ではないが、報道機関やインターネット上では広く使われている。

アンドロイドとロボット ​

ロボットは、生物的な部分を持たない、純粋な機械である。ロボットの中でも、特に人間と同じ外見を持つロボットの事をアンドロイドと呼ぶ。

特徴 ​

選んだ身体タイプに応じて、以下の特徴から一つ選んで修得できる。汎用特徴だけは、どの身体タイプでも修得できる。汎用特徴を修得している場合、身体タイプ個別の特徴は修得できない。

汎用

シンクロナイズド ​

この特徴の持ち主は、スキルポイントを追加で2点獲得する。

「シンクロノードは22世紀の標準装備といえる。」

A級シンクロノード ​

この特徴の持ち主は、A級スキルを1つ追加で修得する。このキャラクターの基礎ポイント-5、さらにスキルポイントから基礎ポイントの変換時、変換レートが通常の2倍になる(スキルポイント2点につき基礎ポイント1点)。

「A級シンクロノード、最も危険なシンクロノードの一つ。正規入手品か、あるいは…」

探索者 ​

このキャラクターの探索技能ポイント+4。

「あなたは戦いではなく、情報収集に重きを置いている。」

ナチュラル

ナチュラリスト ​

この特徴の持ち主は、戦闘ハッキングの効果を受けなくなる。

「シンクロノード?冗談じゃない。俺は純粋な人間のまま生きたいんだ」――街頭インタビューより抜粋

Z.E.R.O. ​

この特徴を修得したとき、STR、CON、PER、AGIから能力値を1つ選ぶ。選んだ能力値を6点にする。この効果は基礎ポイントを消費しないが、この効果で選んだ能力値からポイントを減らすことはできない。また、武器の重量によってAGI上限が低下している場合、AGIの値は上限までしか増加しない。

「…これが今回の実験体かね」 「はい。資料では元傭兵だとか」 「なるほど、例のルートからか」 「負債は相当の額だったそうですよ」 「『夢破れたり』か。だがこの実験で生まれ変わるさ…」 「生きていれば、ですが」 「ま、そういうことだな。では始めよう」 ――廃業したはずの病院、地下室にて

二つの道 ​

この特徴の持ち主は、STRのHPボーナスとCONのボーナスを両方受けることができる。

「結局のところ、生物と機械とはどちらも一長一短であり、その両方を極めたものが頂点に立つ。」――、上級役員

異常生命体 ​

この特徴の持ち主は、戦闘ハッキングの効果を受けない。

「クソッ、敵の情報が読み取れない! ヤツは一体何なんだ!」

生体ハッキング ​

この特徴の持ち主が戦闘ハッキングを行うとき、戦闘ハッキングを行う代わりに生体ハッキングを行うことができるようになる。生体ハッキングは、通常の戦闘ハッキングと異なり、異常生命体・ナチュラリストの特徴を持つキャラクターにも効果が適用されるようになるが、身体タイプがロボット・アンドロイドのキャラクターや、種別が機械のクリーチャーには効果が適用されなくなる。

「私に言わせれば、生物というものは機械よりも実に御しやすいものだ。」――、主任研究員

Z.E.R.O. ​

この特徴を修得したとき、STR、CON、PER、AGIから能力値を1つ選ぶ。選んだ能力値を6点にする。この効果は基礎ポイントを消費しないが、この効果で選んだ能力値からポイントを減らすことはできない。また、武器の重量によってAGI上限が低下している場合、AGIの値は上限までしか増加しない。

「の力の源がその得体のしれない内臓器官であることは公然の秘密だが、それが生み出された真の目的を知るものは少ない。」

アンドロイド

人造人間 ​

この特徴の持ち主は、基礎ポイントを追加で3点獲得する。

「その昔、アンドロイドの開発者は、人類のよりよい未来のために人類よりも優れた機械を生み出した。」

寵愛の器 ​

このキャラクターが行う会話カテゴリの探索技能の判定に+30%。このキャラクターの初期感情+1。

「君が物言わぬ人形だったなら、こんなにも苦しくなることは無かったのに。」――苦悩の青年

ロボット

頑丈な筐体 ​

この特徴の持ち主は、追加で5点のを獲得する。

「抵抗はよせ、人間よ。我々と違い、お前たちの皮膚は酷く脆い。」――、トーメンター

精密機械 ​

自分が判定を行うとき発動できる。発動すると、その判定の達成度は、ダイスを振らず、成功率に応じて決まる。成功率0%以上なら達成度0、70%以上なら1、140%以上なら2、220%以上なら3、350%以上なら4。

「この店はいつも合格点のコーヒーを提供してくれる。」 「給仕がロボットだからだろ。」 ――喫茶店での会話

動機 ​

誰しもが生きる目的や動機を持っているわけではないが、ΨI/ONETが集めるのはそういったものを持つ者達である。選んだ動機ごとに、セッション内で達成すべき副目標が与えられ、達成すると功績点が1点獲得できる。

真実 ​

あなたには自分自身やこの世界について知らないことがあり、それを知りたがっている。

目標:自分の求める「真実」に関する情報を獲得する。

復讐 ​

あなたは過去に自分の大事なものを奪われた。その復讐を遂げるまで、旅をやめることはない。

目標:復讐の相手に関わるキャラクターを戦闘で倒す。

贖罪 ​

あなたは過去に罪を犯し、それを償おうとしている。

目標:自らの罪を清算する。

正義 ​

あなたは正義感が強く、自分の力で正義を為そうとしている。

目標:悪人を戦闘で倒す。

野望 ​

あなたには達成すべき野望がある。そのためなら犠牲は厭わない。

目標:自分の「野望」のための権力や地位、金、力を手に入れる。

守護 ​

あなたには大切な人がいる。その人を守るのがあなたの望みだ。

目標:自分にとって大切な人を守る。

闘争 ​

あなたは戦いの中に何かを見出し、それを求めている。

目標:戦闘で勝利する。